| Proposition de règles | |
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Auteur | Message |
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Celendil Chevalier
Nombre de messages : 585 Age : 36 Localisation : Tyrsis Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 18:05 | |
| Alors après une petite méditation sur les règles. Il est aisé d'y inventer des Addons.Le mode Personnage Les personnages ne peuvent etre pris qu'en 1 seul exemplaire par équipe. Si il y a litige sur l'utilisation d'une règle, le point litigieux est annulé.-Mage: Il dispose d'une boule (en mousse) à la place d'une épée et si celle si touche un joueur, ce dernier est Immobilisé sur place, il ne peut plus marcher. Mais peut bouger quand même. Le mage annonce "Immobilisé" lorsque sa boule touche un adversaire. Il peut ramasser la boule pour retirer autant qu'il le souhaite. -Berserker: Il ne peut pas prendre la tete de troll, en revanche il dispose de 2PV dans le bras qui tiens l'épée(et ne peut changer de main) et de 2PV dans le torse. Il annonce "Berserke" pour les 2 premières touches en question. -Chevalier: Lorsque sa lame touche 1 jambe, c’est les 2 jambes qui sont inutilisable. Il annonce « Tranché ». Cela ne fonctionne que pour les jambes. -Moine : le moine dispose d’un ruban de tissu. Lorsqu’un guerrier est blessé à un membre ou au torse. Le moine doit attaché le ruban à la localisation touché pour la réanimer. Le joueur sauvé continue à mimer les autres touches. -Orgre: Lorsque l'ogre touche un joueur avec une main, le joueur doit laisser tomber la tete de troll et ne peut la retoucher avant 3 secondes. L'orgre annonce "Tombé".Rodeur: Le rodeur peut ignorer UNE touche en annonçant "esquivé".Qu'en pensez vous? Avez vous d'autre perso a inventer!?PS: Ce post est mis à jour à chaque Addon des règles. Ici il y a donc le dernier cri des règles.
Dernière édition par Celendil le Jeu 3 Avr - 23:07, édité 3 fois | |
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Naya Chevalier
Nombre de messages : 286 Age : 35 Localisation : Dans les montagnes Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:47 | |
| On va peut etre deja tester je pense que les autres idées viendrons au fur et a mesure | |
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Estarh Noble chevalier
Nombre de messages : 727 Age : 36 Localisation : Lapoutroie Date d'inscription : 14/03/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:51 | |
| Le mage est trop défavorisé par rapport aux autres. Juste une balle sans arme.... | |
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Celendil Chevalier
Nombre de messages : 585 Age : 36 Localisation : Tyrsis Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:52 | |
| Le truc étant qu'il peut la ramasser | |
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Naya Chevalier
Nombre de messages : 286 Age : 35 Localisation : Dans les montagnes Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:53 | |
| lol aller coco fait pas ton mago ^^! non mais je trouve aussi que le chevalier est trop favoriser donc on va adapter | |
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Estarh Noble chevalier
Nombre de messages : 727 Age : 36 Localisation : Lapoutroie Date d'inscription : 14/03/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:53 | |
| Bah voila ce n'était pas précisé | |
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Celendil Chevalier
Nombre de messages : 585 Age : 36 Localisation : Tyrsis Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 21:56 | |
| Addon pour les règles:
UP==> Chevalier UP==> Mage La nouvelle version est integré au premier post)
ancienne version:
-Mage: Il dispose d'une boule (en mousse) à la place d'une épée et si celle si touche un joueur, ce dernier est Immobilisé sur place, il ne peut plus marcher. Mais peut bouger quand même. Le mage annonce "Immobilisé" lorsque sa boule touche un adversaire.
-Chevalier: Lorsque sa lame touche 1 bras, c’est les 2 bras qui sont inutilisable idem pour 1 jambe. Il annonce « Tranché ». | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 22:16 | |
| Ça me semble plutôt pas mal ! Par contre, bon c'est vraiment un détail mais il faudrait peut être ajouter un malus pour ceux qui veulent des doubles lames... non ? |
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Naya Chevalier
Nombre de messages : 286 Age : 35 Localisation : Dans les montagnes Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 22:23 | |
| Euh ben en faite les doubles lames sont interdites | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 22:24 | |
| Bon alors j'ai rien dis ^^ |
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Celendil Chevalier
Nombre de messages : 585 Age : 36 Localisation : Tyrsis Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Jeu 3 Avr - 23:05 | |
| Propositon Sup:
-Templier: Le templier, peut former une protection lorsqu'il tiens ou non la tete de troll. Pour cela il doit rester immobile et lever une main au ciel(celle de l'épée) en psalmaudiant la litanie: "L'unique me protège du mal!" Il doit la répéter en boucle. Dès qu'il arrete il est vulnérable sinon il est protégé de tout les coups. Il est donc invincible mais Immobile.
-barbare Keltois: Le barbare Keltois a la possibilité unique de pouvoir marquer un but en lançant la tete de troll. Si celle ci arrive dans le puit et qu'elle y reste, le point compte. Le barbare doit hurler: "BARBARE" lors de son lancé.
UP==> Addon règle plus précise sur les personnage (ajouté au premier post) | |
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Kalendas Chevalier
Nombre de messages : 349 Age : 36 Date d'inscription : 29/03/2006
Feuille de personnage XP: (0/100) PV: (100/100)
| Sujet: Re: Proposition de règles Sam 5 Avr - 15:02 | |
| Voleur : Le coleur est armé d une dague ........ héhéhéhéh mais dès qu il touche le porteur de tête il cris "VOL" et tout le monde s immobilise, il peut alors se placer dans un cercle de 10 pas autour du vollé avec la tête ; puis le jeu reprend...
Evidemment il doit se trouver au plus a la limite d un cercle de 10 pas autour du puits adverse.
Ce personnage me parait un peu trop coupeur de jeu : le fait d'immobiliser tous le monde est assez embatant au point de vue game play | |
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Celendil Chevalier
Nombre de messages : 585 Age : 36 Localisation : Tyrsis Date d'inscription : 04/04/2006
| Sujet: Re: Proposition de règles Dim 6 Avr - 13:31 | |
| Oui en effet ton auto-critique est bonne, il casse le jeu et est un gros bil!
On pourrais le revoir comme suit;
Voleur: Lorsqu'il parviens à toucher un adversaire avec la dague en annonçant "Volé!" La cible doit donner la tete le plus rapidement possible et sans frapper le voleur pendant 3 secondes.
Le voleur est très proche de l'Ogre mais chaqu'un à ces failles, l'orgre à une épée mais doit ramsser la tete, le voleur a une dague et vole la tete. Bonne distinction ^^ entre le subtile et le bourrin beta. | |
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| Sujet: Re: Proposition de règles | |
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